La simulation d’un acousmonium en réalité virtuelle

Partenaires :

La réalisation de l’acousmonium en réalité virtuelle dans Unity par Christine Webster.

L’installation des deux acousmoniums (VR et IRL) pour l’expérimentation.

De 2019 à 2020, nous avons collaboré avec la chercheuse et artiste Christine Webster du laboratoire Musidanse de l’Université Paris 8 pour la réalisation d’un acousmonium en réalité virtuelle. Nous avons expérimenté dans le logiciel Unity la création d’un orchestre de haut-parleur en interaction avec l’acousmonium de la compagnie musicale Motus. Les premiers résultats ont été très concluants et nous invitent à continuer dans cette direction. Nous avons ainsi collaboré avec le LAM de l’Institut Jean le Rond d’Alembert de Sorbonne Université afin de réaliser des mesures acoustiques précises de chaque type de haut-parleurs utilisé dans l’acousmonium de concert.

L’objectif à terme est de réunir les résultats de ces recherches dans le logiciel MotusLabTool afin d’en faire aussi un outil d’écoute binaural et de travail pour les étudiants.